Hoppa till innehåll
TEKNIK

Autonomi-infrastruktur för försvarets markfordon

Modulär mjukvara, mobilitets- och simuleringssystem levererade som licenser, referensarkitekturer eller integrerade delsystem.

TEKNISKA BEHOV

De olösta problemen vi adresserar

Framkomlighet och terrängförståelse

Framkomlighet och terrängförståelse

  • Terräng utanför väg är okartlagd, bedräglig och deformerbar.
  • Hinderdetektering enbart räcker inte för säker framkomlighet.
  • Fordon havererar på grund av osäkerhet i grepp, lutning och stabilitet.
Resilient navigering i degraderade förhållanden

Resilient navigering i degraderade förhållanden

  • GNSS, kartor och kommunikation är opålitliga eller otillgängliga.
  • Global ruttplanering bryter samman i dynamisk terräng.
  • Navigering måste fungera med partiell eller degraderad sensorik.
Människa–autonomi-samverkan och operativt förtroende

Människa–autonomi-samverkan och operativt förtroende

  • Fullt autonomt beteende är inte betrott i stridsmiljö.
  • Operatörer saknar insyn i systemets tillit och begränsningar.
  • Automationsfel blir farliga när beteendet är ogenomskinligt.
Autonomistack
PILJARE 01

Autonomistack

Kamerabaserad perception, terrängmedveten planering, kontrollerad nedtrappning i GNSS-förnekade miljöer. Designad för integration i OEM- och prime UGV-plattformar via ROS2.

  • Kamerabaserad perception
  • Terrängförståelse och framkomlighet
  • SLAM / Lokalisering
  • Navigering utan GNSS
  • Människa i loopen-övervakning
Mobilitetsstack
PILJARE 02

Mobilitetsstack

Egenutvecklad hjulintegrerad drivarkitektur framtagen genom flera års tillämpad motorsport-härledd ingenjörskonst. Fyrhjulsdriven elektrisk drift med individuell momentvektoring. Hjulbaserad arkitektur överträffar bandgående arkitektur för logistikändamål.

  • Egenutvecklad hjulmotor
  • Individuell momentvektoring
  • Elektrisk drivlina
  • Modulär last
  • Lågt marktryck
Simulator och operatörsstation
PILJARE 03

Simulator och operatörsstation

Fullständig uppdragssimulator byggd i Unreal Engine för uppdragsplanering, operatörsträning och förberedande repetition av högriskuppdrag. Testar människa-mot-AI beslutsfattande och kontrollöverlämning.

  • Unreal Engine-baserad simulator
  • Uppdragsrepetition
  • Arbetsflöden för operatörsträning
  • Utvärdering människa-mot-AI
  • Test av kontrollöverlämning

Intresserad av integration, licensiering eller konsortiesamarbeten?